Graças a um Périplo de Sublevação (já não chegava o Vamosokintressa e o G.R.C.A.L.V.S), reaprendi a jogar póquer de dados, e como sou um tipo porreiro apeteceu-me partilhar com universo...
É que o Google não tinha (passa a ter) e já ninguém se lembrava como se jogava, havia umas luzes, umas memórias, umas pontuações perdidas... até que, no dito périplo, eu tinha os dados e o Silveira as tabelas. E foi esta coincidência que nos permitiu mudar o mundo.
Para todos vós, aqui ficam as Regras Tradicionais Portuguesas do Póquer de Dados.
Regras do Póquer de Dados (mais ou menos) do Eristoff
Cada jogador tem 3 jogadas com os 5 dados, podendo reter o número de dados que quiser para tentar fazer as melhores combinações possíveis nas jogadas seguintes. E /ou jogar todos novamente.
O jogo de póquer de dados é feito com recurso á seguinte tabela de pontuações, cada jogador deverá ter uma:
Conceitos:- Cada figura vale por 2, isto é, se estivermos a jogar para Ases e saírem 2 Ases = total de 4 Ases.
- Cada nove (também chamado de pilo) vale 1 ponto do que se quiser, exemplo: Se estivermos a jogar para Ases e saírem 2 Ases e 1 nove = total de 5 Ases.
- Nas Sequências existem as mínimas (com um valor de 15 pontos) e máximas (com um valor de 30 pontos), estes valores dobram caso as mesmas sejam tiradas de mão (numa jogada só).
- A sequência Máxima tem a seguinte configuração: A,R,D,V,10
- A sequência Mínima tem a seguinte configuração: R,D,V,10,9
- Caso saiam 5 pilos esta jogada tem um valor de 30, este valor pode ser inscrito numa quadrícula de Ases (A), Reis (R), Damas (D), Valetes (V) ou Dez (X). Se saírem 5 pilos de mão, o valor dobra (60).
- 5 Figuras iguais valem sempre 20 (em vez de 10), quando esta configuração sai de mão o valor dobra, logo= 40 pontos.
- O Fullen é uma combinação de 3+2 figuras iguais, por exemplo 2 Reis e 3 Damas, ou 2 Dez e 3 Valetes, 5 figuras iguais também podem ser consideradas um Fullen.
- “Jogar para Ases” significa que estamos a tentar completar a linha dos Ases.
- “Jogar para Reis” significa que estamos a tentar completar a linha dos Reis.
- Etc…
- Nestas regras a Dama vale mais que o Valete.
- Qualquer combinação que saia de mão, dobra o valor.
Desenrolar do jogo:Para abrir o jogo a Ases (A), Reis (R), Damas (D), Valetes (V) e Dez (X), é necessário obter um
valor mínimo de 7.
Nas duas colunas seguintes o valor
mínimo é 6, e nas duas últimas colunas o
valor mínimo é 8.
Quando um jogador preenche uma linha, nem ele nem os outros jogadores podem jogar mais para essa linha, exemplo:
- O jogador Eristoff fechou Ases, já ninguém pode jogar para Ases.
Se um jogador tiver fechado uma linha sem que outro(s) a tenha(m) aberto, o jogador que fechou a linha e/ou os outros que a abriram, no total, marcam o dobro (ver registar os totais).
Nas 3 jogadas de cada jogador, pode-se jogar sempre para a mesma figura, ou outras, exemplo:
- O jogador Eristoff tira na 1ª jogada (de mão): D, D, D, D, D (20 Damas, como foi de mão = 40 pontos)
- Na 2ª jogada tira: R, R, R, V, R (4 Reis = 8 pontos para Reis)
- Na 3ª jogada tira: R, D, D, D, V (3 Damas = 6 pontos ), como já abriu Damas, pode registar na quadrícula seguinte.
- Se o jogador Eristoff estiver a jogar para Damas (na primeira coluna de 6 pontos) e tirar 3, pode marcar essas e levantar todos os dados, se na jogada seguinte tirar outras 3 e ainda estiver a/quiser jogar para Damas, não soma, marca na quadrícula seguinte (ver Variante 2 para a Soma das Figuras).
- 1ª Jogada: D, D, V, R, D = 6 pontos
- 2ª Jogada (lança todos os dados): D, D, 9, 9, V = 6 pontos
Registar os totais:Quando se completa uma linha somam-se os pontos e multiplicam-se pelos valores das figuras
Exemplo para Ases:(7+8+9+8+9)
x 6 =
246 pontosExemplo para Damas:(8+6+6+20+8)
x 4 =
192 pontosNão esquecer que se um jogador fechar uma linha sem que outro(s) a tenham aberto esta pontuação dobra, exemplo para
Damas:
((8+6+6+20+8)
x 4 )
x 2 =
384 pontos- Sequências, Fullens (e Poker)
Este totais apenas se somam, não se multiplicam, exemplo para
Sequências:
(60+15+30+60+30)=
195 pontosO jogo acaba quando faltar uma linha para fechar, o vencedor é o que tiver mais pontos.Fim.
Variantes:
Existem algumas variações a estas regras, ou seja há mais maneiras de jogar este jogo.
- Variante 1 - Combinação Póquer (poker)
Uma delas consiste na
combinação poker, isto é, caso saiam 4 figuras iguais (
V,
V,
V, D,
V) temos um
poker. Esta combinação
só pontua se for de mão!
Cada poker vale 100 pontos.O
poker vale 200 pontos quando tem a configuração de um
Poker Real:
4 ases e 1 Rei.
Para registar o
Poker temos que adicionar mais uma linha no final da tabela de pontuações, passando a mesma a ter esta configuração:
A linha Poker não é necessário fechar para concluir o jogo.
- Variante 2 – Soma das Figuras
Existe outra variante que consiste na soma das figuras, isto é, se obtivermos por exemplo:
- O jogador Eristoff tira na 1ª jogada D, D, D, D, 9, de acordo com este variante ao jogo, podemos continuar a jogar para Damas.
- Se na segunda jogada sair D, X, R, R, 9, temos já um total de 12 Damas.
- A seguir guarda a dama e o pilo, e joga os outros três dados. Saiu D, R, D, V, 9, totaliza assim 14 pontos para Damas, e regista na mesma quadrícula:
-- Não imprima estas instruções aprenda a jogar e passe o conhecimento, poupe papel! --